您的位置:jjj

jjj

魔龙射手是游戏里的精英怪物,身着黑色皮甲,手持准得很的龙纹弓,攻击距离远、射速快,还能发射带毒的箭矢。别看他是怪物,其实AI设定很智能,并且可以在打架的过程中自己也有独一份的占占优势拿手用起来地形拉扯,还能先搞这个攻击低血量目标,给玩家的闯关带来不老少压力。我第一次碰到魔龙射手是在魔龙地图边缘,当时没把这个小怪放在眼里,直来直去冲了上去。结果他立马后退拉开距离距离,站在老远地不停射箭,箭矢还带毒,我的血条一直有掉血。我想追上去,他又绕着石头走位,一直都和我维持着稳得很攻击距离,我好几次技能都打空了,反而被他毒得快没血了,只能赶紧喝血药撤退。后来我摸清了他的占占优势所在,不再瞎追着打,而是召唤出宠物先牵制他,自己绕到侧面偷袭。没想到魔龙射手还会先搞这个攻击我的宠物,宠物血条掉得贼快,我只能一边给宠物加血,一边找机会输出。花了好一会儿才打死他,爆了一件挺带劲的皮甲装备。之后再碰到魔龙射手,我都会先用起来地形挡住他的视虹魔项链是游戏内的特色攻击首饰,由虹魔教主的灵魂碎片融合玄铁锻造而成,链身冒着暗红光泽,能提升攻击属性和吸血效果,最中心特点是适配好些种玩法风格。不一样的玩法配一起这款项链,能发挥出不一样的效果,当然玩法的占占优势就会不一样了,无论是单挑PK、群攻清怪还是副本攻坚,虹魔项链都能找到适配的玩法路子,这是我当年挖掘多元玩法的要命的装备。当年我入手虹魔项链后,起初只是将其当作平平无奇的攻击首饰用,没发现它的特殊价值。直到一次组队刷怪,我尝试用群攻清怪玩法,带着虹魔项链拉怪聚群后放覆盖面技能,意外发现吸血效果叠一起后,我的血量几乎能维持着满值,不用老多回嗑药,清怪效率老鼻子提升。这让我意识到,这款项链适配不一样玩法会有不一样效果,当然玩法的占占优势就会不一样了。之后我开始尝试将虹魔项链与不一样玩法合一起:单挑PK时,采用吸血续航玩法,借助项链的吸血效果,在与对手拉扯中一直有回血回蓝血量,拖垮对手;副本攻坚时,切换一直有输出阴龙爪是游戏里的中间阶段通用首饰,全身呈黑色,样子酷似龙爪,佩戴后能提升攻击、暴击和一丢丢活动加成,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,搞定日常活动、刷暗之小怪均可获得。很多玩家忽略日常活动,却不知道阴龙爪顶好的日常活动还是跟著做著走,坚持做日常活动,既能提升阴龙爪的属性,还能获得更多些多出来来的奖励。我中间阶段玩道士的时候,爆到过一对阴龙爪,觉得他的属性还挺带劲,就一直戴着,可我平时很懒,不喜欢做日常活动,觉得日常活动浪费时间,没什么用处,结果,戴了很久,阴龙爪的属性一直没有提升,还是一开始属性,每次刷怪、PK,都觉得战力不够,贼难扛得住,还经常被对手打败,特别郁闷。后来,一名道士玩家告诉我,阴龙爪的属性提升,离不开日常活动,顶好的日常活动还是跟著做著走,游戏里的日常任务、行会活动、签到活动,都能为阴龙爪攒着升级经验,还能获得阴龙爪的升级材料,坚持做日常活动,既能提升阴龙爪的攻击、暴击加成,还能获得堆成