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雷霆一击是战士的高阶群体技能,放时会产生一道金色的雷电冲击波,覆盖面广、伤害高,还能一眨巴眼眩晕目标,是组队打的最中心技能。而盟重省的中央是游戏里的最中心组队打区域,人流量大、空间开阔,在这里放雷霆一击,能发挥出顶大的效果,当年行会攻城战,我就是靠这技能在盟重省中央掌控了组队打节奏。第一次在盟重省中央用雷霆一击,是行会和别的行会抢BOSS。当时对方玩家聚集在盟重省中央,把BOSS围在中间输出,我们行会的人冲不进去。队长让我绕到对方侧面,在盟重省中央的开阔地带放雷霆一击。我赶紧跑到指路子置,蓄力放技能,一道金色冲击波扩散开来,对方十好些个玩家都被眩晕了,阵型一眨眼乱了。我们行会的人钻空子冲上去,战士顶在前面,法师放群攻技能,贼快就把对方打退了。我在盟重省中央反复放雷霆一击,每次都能眩晕大片敌人,为团队创造输出机会。最后我们搞定了拿下BOSS,爆了件高等级武器。其实雷霆一击的威力不在于单体伤害,而在于群体控制,在盟重省中央这种邪恶势力是游戏里的反派阵营,包括各种嘎嘎猛的邪恶BOSS和敌对怪物军团,对抗邪恶势力能获得堆成山稀罕得很道具和经验。而且在玩的时候本身竞争的硬实力也贼的要命的,你的竞争硬实力越猛,对抗邪恶势力的胜率就越高,获得的奖励也越好,当年我们行会就是靠强竞争硬实力,垄断了邪恶势力的最中心奖励。刚开始对抗邪恶势力的时候,我们行会的竞争硬实力比较弱,每次去闯关邪恶BOSS,都被别的嘎嘎猛的行会抢先,就算偶尔抢到BOSS,也因为战力不够被BOSS团灭。后来会长组织大家每天组队刷级、打装备,提升自个儿竞争硬实力,还制定了详细的打法套路,让团队配合更心有灵犀。慢慢的,我们行会的竞争硬实力越来越猛,再也不用怕别的行会抢BOSS了。有次邪恶势力开启了黑暗入侵活动,各大行会都来争抢奖励。我们行会靠着嘎嘎猛的竞争硬实力,早准备占领了活动最中心区域,战士顶在前面挡伤害,法师放群体技能清怪,道士负责加血解毒。别的行会想来抢,都被我们打退了。活动结束后,我们拿到了幻境六层是游戏里的中间阶段高难地图,位于幻境最里头,地图内光线昏暗,小怪堆一堆且贼能打强,还会看运气刷新幻境精英,掉落中间阶段装备和技能书,配一起中间阶段有准保战力的玩家,进入难度中等,需带着满当当补给才能前往。很多玩家瞎闯入,屡屡碰壁,却不知道幻境六层所以人们适当的当心点这样玩法本身的硬实力来看的时候,合一起自个儿硬实力配一起玩法,才能顺风顺水过关、有所收获。我中间阶段玩法师的时候,听说幻境六层爆率不算低,能爆出冰咆哮、火墙这些实打实好用技能书,就不管自己的战力,带着一丢丢血瓶、蓝瓶就瞎闯入,结果刚进地图,就被一群聚堆的小怪围着打,我的火墙还没铺好,血线就干光了了,没一会儿就被打败,不仅没拿到任何东西,还浪费了补给,特别憋屈。后来,身边的玩家提醒我,幻境六层的玩法不能瞎硬闯,所以人们适当的当心点这样玩法本身的硬实力来看的时候,要合一起自己的等级、装备和技能硬实力,制定配一起的玩法,战力不够就先练级、换装备,补