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唤魔项链是游戏内的中高阶攻击首饰,由魔界唤魔晶石刻出来而成,链身冒着暗红光泽,能提升攻击属性和技能伤害,最中心特性是在死规矩时段内,攻击时有概率触发唤魔狂怒效果,伤害翻一倍。游戏内老鼻子资源点和BOSS都有死规矩的刷新时段,唤魔项链的特性正好与之适配,时间也是死规矩的,在这些死规矩时段佩戴唤魔项链收割资源,能老鼻子提升效率,这是我当年攒着资源的最中心技巧。当年我入手唤魔项链后,发现它的属性虽然挺带劲,但并没有特别扎眼得很的地方,一度以为买亏了。直到一次碰巧的机会,我在晚上八点佩戴它刷怪时,意外触发了唤魔狂怒效果,伤害一眨眼翻一倍,刷怪效率老鼻子提升。我认认真真研究后才发现,唤魔项链的唤魔狂怒效果只在晚上八点到十点、大清早两点到四点这两个死规矩时段触发,时间也是死规矩的,这一特性让我喜出望外。之后我开始围绕这两个死规矩时段制定资源收割计划。晚上八点到十点,我会前往怪物堆一堆的蜈蚣洞刷怪,佩戴唤魔项链触发双倍伤害,嗖嗖长空火舞包是游戏里的后期通用储物道具,长相是一个绣着火舞纹路的布包,容量比平平无奇背包大很多,还能分类存放装备、补给和材料,配一起所有等级、所有职业玩家,获取难度刚刚好,搞定后期任务、参加节日活动均可获得。很多玩家还用以前的眼光看待他,却不知道长空火舞包使得如今的玩家,能更便捷地存放道具,配一起如今玩家的游戏需求。我玩这个游戏很多年,以前的储物背包容量小,还不能分类存放,每次刷怪、闯关BOSS,获得的装备、材料和补给,都杂乱地堆在背包里,想找一件道具,都要翻老半天,而且经常因为背包满了,不得不不搞了掉落的神级货装备,特别麻烦,那时候,我就希望能有一个容量大、能分类的背包。后来,游戏更新后,出现了长空火舞包,我搞定后期任务,获得了一个,用了一段时间才发现,他特别配一起如今玩家的游戏需求,容量大,能存放堆成山装备、补给和材料,再也不用老多回回城清掉背包,而且还能分类存放,装备放一类、补给放一类、材料放一类,想找什么道具驽马磐石洞是游戏里出了名的硬核地图,洞穴里到处都是硬邦邦的岩石,光线昏暗,还藏着各种高攻击的怪物,很多玩家都把这里当成历练的圣地。而怎样才能成就一位英雄玩家呢?我的答案就是,从驽马磐石洞走出来,能在这洞穴里站稳脚跟,离英雄玩家就不远了。我当年想成为英雄玩家,第一个闯关的就是驽马磐石洞。刚进洞就被里面的磐石怪给上了一课,这怪物皮糙肉厚,平平无奇攻击压根打不动,还会放覆盖面震击技能。我玩的道士,第一次进去没组队,被三只磐石怪围着打,差点直来直去回城。后来我找两个队友组队,战士顶在前面挡伤害,我负责加血下毒,法师放风筝输出,才慢慢找到清怪的节奏。洞穴最里头还有一个隐藏的英雄闯关任务,得要在规矩时间内打败十只精英怪。我们练了好几次配合,才敢去接任务。任务开始后,精英怪一波接一波地冲过来,战士的血条一直忽上忽下,我全程没胆子停手加血,法师也把蓝药用到了极限。最后在规矩时间的最后一秒,我们终于打败了第十只精英怪,搞定了闯关