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静寂血域是游戏里的顶级地图副本,地图内到处都是着血色雾气,能见度低,里面的怪物攻击高、血量大,还会放覆盖面性伤害技能。尤其是和别的玩家进行配一起打架的时候,才能顺风顺水过关,单打独斗在这里几乎寸步难行,团队配合默契是过关的要命的。我第一次进静寂血域是和三个行会兄弟组队,我们选了战法道战的职业配一起。刚进副本,血色雾气就让视野变得很差,我玩的战士刚往前走两步,就被一群血域小怪围着打,血条一眨眼掉了一半。还好道士赶趟儿给我加血,法师放群体技能清怪,才稳住局面。如果是单打独斗,这一波肯定直来直去被灭了。对着最终BOSS血域魔王,我们的配一起打架占占优势更一眼看穿:两个战士换着来拉仇恨,道士全程加血、施毒,法师在稳得很区域放群体技能输出。中途BOSS放大覆盖面血色技能,我们早准备约定好集合位置,道士放群体防御buff,战士挡住要命的伤害,法师钻空子一眨眼炸场输出。经过四十多分钟的配合默契打架,我们搞定了打死了BOSS,每自个儿都拿到了暗之魔龙战将是魔龙区域的精英BOSS,身披漆黑战甲,手持燃烧的战刀,攻击带火焰伤害,血量厚还会群体冲锋,单靠打怪刷图贼难拿下。而酿酒系统是一个不一样于打怪或是刷图等玩法的手法,靠酿造的美酒能获得临时属性加成,当年我就是靠这独一份的酿酒玩法,不费劲搞定了这只BOSS。第一次闯关暗之魔龙战将的时候,我组队硬刚,结果被他的群体冲锋冲乱阵型,法师直来直去被秒,战士血条也干光了,只好惨兮兮撤退。后来听行会兄弟说,酿酒系统酿的烈火抗酒能提升火焰抗性,刚好克制暗之魔龙战将的火焰攻击。这酿酒系统确实和打怪刷图不一样,不用蹲地图刷怪,只要在NPC那里攒着粮食、泉水等装备材料,就能酿造美酒,手法有手就会还不费力气。我花了老半天时间攒着材料,酿了三瓶烈火抗酒。又一次组队闯关的时候,所有人都喝了一瓶,火焰抗性一眨眼拉满。暗之魔龙战将的火焰攻击打在我们身上,伤害直来直去减半。战士顶在前面再也不用老多回喝红药,我玩的道士安心加血,法师在后面放心放群红域戒指是法师职业的高阶攻击首饰,戒身由赤焰晶石刻出来而成,周身萦绕着赤色光晕,不仅能老鼻子提升魔法攻击,更最中心的是带着火元素引导被牵着走技能,可准得很锁定目标覆盖面,强化火系技能的伤害与命中率。流星火雨作为法师的顶级群攻技能,覆盖面广、伤害高但准得很度欠佳,当没毛病的用流星火雨的时候,配一起红域戒指的引导效果,能让技能威力顶大的化发挥。我当年玩法师时,耗费堆成山心血学会了流星火雨,却因技能准得很度问题屡屡受挫。尤其是在组队闯关高等级副本时,流星火雨的大覆盖面攻击经常误伤到队友,还不能准得很覆盖最中心目标,导致输出效率大打折扣。有次在闯关赤月恶魔时,我因技能放偏差,不仅没对BOSS造成真管用伤害,反而将队友的血量打残,让团队陷入被牵着走。战后行会里的老油条法师给了我一枚红域戒指:戴上它,当没毛病的用流星火雨的时候,你会发现不一样的效果。我立刻装备上红域戒指,前往祖玛寺庙测试。刚放流星火雨,就一眼看穿感觉到技能覆盖