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相思古墓

复活是游戏里的通用增益道具,长相是一颗发光的复活晶石,用后能在被打败后全自动复活,回血回蓝准保血量和蓝量,避免掉落装备和经验,配一起所有等级、所有职业玩家,以前获取得要收费,现在已经免费开了。很多老鸟都记得,复活从收费到了一个不用收费就可以玩的游戏道具,这个变化,让所有玩家都能不费劲有复活机会,再也不用怕被打败损失惨到家。我刚玩这个游戏的时候,复活还是收费道具,想要获得复活机会,要么花元宝购买,要么充值,对于我们这些不充值、只打金的玩家来说,压根用不起。每次刷怪、PK被打败,都会掉落装备和经验,有时候辛辛苦苦刷到的神级货装备,因为没有复活,被打败后掉落,心疼得不行,甚至有好几次,因为掉落装备,想不搞了玩这个游戏。后来,游戏更新,复活从收费到了一个不用收费就可以玩的游戏道具,干干净净免费开了,不管是充值玩家还是打金玩家,都能免费获得复活机会,每次被打败后,全自动复活,回血回蓝血量和蓝量,再也不用怕掉落装备和经验,刷邪恶巨人是荒原地图的顶级BOSS,身形比平平无奇玩家高三倍,手持巨大的石锤,攻击带覆盖面震荡效果,被砸中不仅掉血多,还会被打退。想打败这只BOSS,不能硬刚,得找对方法才能让自己战斗有更顶的占占优势,当年我和队友就是靠准得很找对占占优势点,才顺风顺水拿下他的。第一次闯关邪恶巨人,我们一群人不管不管地冲上去,结果被他一锤砸中三个,全被打退到石墙边,后面的事的震荡伤害直来直去把我们血条打空,一眨眼团灭。复活后我们没急着再上,蹲在稳得很区观察别的队伍闯关,发现邪恶巨人的攻击有一眼看穿前摇,而且他的腿部是软肋,攻击腿部能造成双倍伤害这就是战斗的占占优势点。我们调整打法套路,让两个战士换着来勾过来仇恨,故意让邪恶巨人挥锤,用起来前摇时间绕到他腿部输出;法师和道士在老远地,法师专攻腿部,道士负责加血和驱散震荡debuff。靠着这个占占优势点,我们的输出效率翻一倍,邪恶巨人的血条慢慢下降。最后阶段他狂暴放大招,我们早准备撒开丫子站位,躲开魔法药是法师、道士的必须带消耗品,蓝色的药水瓶,能嗖嗖快回血回蓝魔法值,保证技能一直有放。很多新手玩家觉得魔法药越多越好,打怪的时候无脑喝,结果导致元宝浪费,而且升级方面也会慢一点,当年我就因为这个误区走了不老少弯路。刚玩法师的时候,我特别依赖魔法药,不管技能放是否必要,只要魔法值少一点就赶紧喝。结果每天刷怪赚的元宝,大部分都用来买魔法药了,到了升级得要买装备的时候,压根没元宝。而且因为无脑放技能,很多技能都打空了,没起到实际输出效果,打怪效率低,升级自然就慢。后来行会里的法师大佬告诉我,魔法药要按需用,放技能要瞄准目标,避免空放浪费。我按照他的建议调整,只在要命的技能放前补充魔法值,平平无奇小怪尽量用打底的攻击配合一丢丢技能。这样一来,魔法药的消耗大幅变少,攒下的元宝买了更顶的装备,打怪效率提升了,升级速度也快了很多。有次组队刷副本,我合情合理分配魔法药,全程没浪费一瓶,还帮队友省着点了不老少药,最后我们贼效