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月斩是游戏里的中间阶段战士专属技能,放时会迸发一道月牙形的剑气,覆盖面中等、伤害贼给力,既能单体输出,也能清掉一丢丢聚堆小怪,配一起中间阶段战士玩家,学习难度刚刚好,凑齐月斩技能书和一丢丢技能经验就能解开。很多战士只会单放这个技能,却不知道月斩那麽在整体的配合玩法模式里面去玩的时候,能发挥远超一截单体用的威力,配合队友,战力翻一倍。我中间阶段玩战士的时候,刚学会月斩,就觉得他只是个平平无奇的覆盖面技能,不管是刷怪还是组队打,都只顾着自己放月斩,从来不和队友配合,结果每次组队打,都被对手压制,就算月斩伤害不算低,也贼难发挥用处,还经常因为孤军奋战,被对手集火打败,浪费堆成山血瓶,特别郁闷。后来,行会组队打的时候,帮主告诉我,月斩那麽在整体的配合玩法模式里面去玩的时候,才能发挥顶大的用处,战士负责卡位抗伤,用月斩清掉凑上去队友的小怪,法师铺火墙群伤,道士负责回血施毒,这样的配合,才能不费劲打赢组队打。我按照他说的,驽马洞窟是游戏内中间阶段特色地图,洞窟内遍布驽马系怪物,还有概率刷新野外BOSS驽马之王,地图玩法融合了刷怪练级、BOSS闯关和道具攒着,是贼代表性的综合玩法地图。这就是现在玩家们可以去玩的一个比较来说很典型化的玩法的情况,而我当年正是过去深度体验驽马洞窟的典型化玩法,收获了堆成山经验和资源,实现了中间阶段战力的嗖嗖快提升。刚进来驽马洞窟时,我只是简简单单将其当作平平无奇的刷怪地图,忽略了其融合好些种玩法的典型特性。直到一次刷怪过程中,我意外触发了洞窟内的驽马守护任务,搞定任务后获得了堆成山经验和专属道具驽马缰绳。这让我意识到,这就是现在玩家们可以去玩的一个比较来说很典型化的玩法的情况,驽马洞窟的玩法远不光刷怪那么有手就会。之后我开始深度探索洞窟的各类玩法,逐渐解开了刷怪练级、BOSS闯关、任务搞定、道具攒着等好些种玩法模式。我制定了驽马洞窟的深度体验策略:白天搞定洞窟内的日常任务,攒着经验和打底的道具;下午专心刷怪练级,蛇胆是游戏内的稀罕得很消耗道具,主要由毒蛇山谷的各类毒蛇掉落,呈墨绿溜秋,藏着着力道足的能量,用后能在短时间内老鼻子提升攻击速度和伤害加成,是一眨眼炸场进攻技术的最中心赋能道具。在高强度的战斗中,蛇胆能为进攻技术提供要命的帮衬一把,并且在里面更顶的打出来自己的进攻技术,让战力实现一眨眼跃升,这是我当年PK和闯关BOSS的必须带道具。我当年玩战士时,进攻技术虽然玩得溜,但在对着高防御的对手时,总显顶用得很不从心。尤其是在PK中,经常因为输出不够,被对方的道士一直有消耗打死;闯关顶级BOSS时,也因伤害不够,不能在规矩时间内搞定击杀。一次碰巧的机会,我在清掉毒蛇山谷的眼镜蛇时,获得了几枚蛇胆,用后发现攻击速度和伤害都有了老鼻子提升,本来贼难打败的对手,一眨眼变得不堪一击。从此,蛇胆成了我战斗中的必须带道具。我开始专门前往毒蛇山谷刷取蛇胆,攒着了堆成山储备。在一次行会PK赛中,我对着的对手是全服知名的防御型战士,他的战甲防御高到离