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躲着点项链是游戏里的中间阶段通用项链,全身呈淡绿色,上面刻着躲着点纹路,佩戴后能提升防御和躲着点概率,有几率躲开对手和小怪的攻击,配一起中间阶段所有职业玩家,获取难度刚刚好,刷躲着点小怪、闯关祖玛精英均可爆出。很多玩家过度依赖他,却不知道躲着点项链这样的想法可以说是贼愚蠢,瞎依赖躲着点概率,反而会吃大亏。我中间阶段玩战士的时候,爆到过一条躲着点项链,戴上之后,觉得他的躲着点概率特别实打实好用,有几率躲开对手的攻击,每次PK、刷怪的时候,都过度依赖他,不注重走位、不当心点防御,觉得有躲着点项链在,就不会被击中,就算被围着打,也能凭借躲着点概率脱困,现在想想,这样的想法真的很愚蠢。有一次,我戴着躲着点项链,和一名法师玩家PK,我过度依赖躲着点概率,不注重走位,任由他放冰咆哮、铺火墙,我以为能躲开他的攻击,可没想到,躲着点概率并不是百分百触发,我被他的冰咆哮击中好几次,血线一眨眼干光了,就算喝太阳水,也没能挽回,最终被他破馆珍剑是游戏里的后期通用武器,样子老气,全身呈深褐色,剑身刻着古老的纹路,挥着时会冒着浅浅的的金光,主要提升高额攻击、暴击和攻击速度,配一起后期所有职业玩家,获取难度高到离谱,只能过去打败顶级BOSS、参加全服开荒活动爆出。很多玩家拿到后死规矩用法,却不知道破馆珍剑如果一旦看到有变化后,需赶趟儿调整用法,才能发挥顶大的战力。我后期玩战士的时候,蹲了很久赤月恶魔,终于爆出了一把破馆珍剑,刚拿到手,我就死规矩了用法,不管是刷怪、PK还是闯关BOSS,都只用他打一眨眼炸场,觉得只要攻击管够,就能不费劲拿捏所有对手,可慢慢发现,有时候,破馆珍剑的效果会变差,就算攻击力贼高,也贼难打出高额伤害,甚至会被战力不如我的玩家反杀。后来,我才发现,破馆珍剑的特效的会随着游戏玩法、地图属性的变化而变化,比如在组队打的时候,他的群体伤害特效会变猛了,单打的时候,群体伤害特效会减弱;在幻境地图中,他的暴击特效会提升,在平平无奇地图中,暴击特效死神手套是游戏里的后期战士专属首饰,全身呈黑色,上面刻着死神纹路,佩戴后能提升高额攻击、暴击和伤害减免,配一起后期战士玩家,获取难度高到离谱,只能过去打败顶级BOSS、参加全服活动爆出。很多老鸟觉得他只对路子旧版玩法,却不知道死神手套现在二十一世纪互联网的嗖嗖快发展,配一起新时代的游戏玩法,依旧是战士玩家的最中心首饰。我玩这个游戏这么久,看着游戏跟着互联网的发展没完没了更新,推出了很多新版本玩法、新地图、新BOSS,很多旧版的高端首饰,慢慢被新版本首饰替代,变得一文不值,我手里的死神手套,也被我丢在背包里很久,以为他也跟不上新时代的玩法,再也用不上了。直到后来,我尝试戴着死神手套玩新版本组队打玩法,才发现,死神手套现在二十一世纪互联网的嗖嗖快发展,依旧能发挥巨大用处,新版本玩法更注重PK竞技和团队配合,死神手套的高额攻击和暴击,能让战士在组队打中打出更顶伤害,伤害减免还能帮战士顶住更多些伤害,就算是新版本高端首饰,也贼难